terça-feira, 17 de dezembro de 2013
terça-feira, 10 de dezembro de 2013
quinta-feira, 5 de dezembro de 2013
Como criar skydome
Criar um skydome
Procurar no Google
spherical Map
1. Eliminar o Cubo
2.
Shift +C centraliza o Cursor
3.
Shift+A Criar a esfera
4.
S Escalonar
5.
Tool Shelf mudar Para Smooth
6.
Tab Editar Objeto
7.
Pressionar a Tecla U e escolher SpheraPorjection
8. Na Tool Shelf em Sphere Projection alterar a direction para aligh to object
9.
No Default Passar para UV Editing
1.
Abrir Imagem
1.
Passar a Default
1.
Pressionar W e escolher a opção FilpNormals
1.
Passar De Solid Para Texture mod
1.
Pressionar Tab para alterar para object mode
5.
Mudar Para Blender Game
1.
Nas propriedades adicionar Material
1.
Ainda nas propriedades Ir a Textura, type Image or movie e depois escolher
a imagem pretendida. Em Mapping/Coordinate-> UV
1.
Voltar ao material Clicar Opção Sadeless
1. No render Mudar Para
GLSL
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